Forum des Compagnons du Jeton
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ludo
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Prochaines campagnes JDR à partir du 23/02/2022 Empty Prochaines campagnes JDR à partir du 23/02/2022

Sam 19 Fév - 9:54
Proposition de campagne Anima


Le système d'Anima se présente à la fois comme le système pour jouer dans le monde de Gaïa et comme un système générique permettant de jouer dans univers de fantasy pouvant facilement se rapprocher d'ambiances de manga, ou non. Le système utilise un D100, très rarement un D10, pour la résolution des actions. Il suffit d'ajouter la valeur de la compétence au jet d'un dé à cent faces et de comparer le résultat à une difficulté, la marge de réussite étant prise en compte. Les jets d'opposition se résolvent en comparant les marges de réussite, et les combats en une opposition directe entre l'attaquant et le défenseur.
La création des personnages se fait à la fois avec des jets de dés et des points de création. Le système utilise des classes de personnage plus proches d'une priorisation d'évolution que d'une carrière. Tous les personnages des joueurs sont des humains "normaux" ou possédant l'âme d'une des races disparues. Dans ce dernier cas ils sont appelés "Nephilims". L'évolution des personnages est gérée par le système de niveaux : chaque fois qu'un personnage change de niveau, il obtient des points de formation permettant de s'améliorer dans les domaines de son choix.
Le jeu propose de nombreux types de pouvoirs et capacités différents : magie, invocation, mentalisme et Ki (pouvoirs sur le corps). Des règles spécifiques permettent de paramétrer la plupart des effets obtenus, et ceci tant d'un point de vue visuel qu'effectif.
C'est l'époque du Sacro-saint Empire, un empire qui domine le monde entier, formé de deux continents et divisé en une quarantaine de royaumes. Sept cents ans ont passé depuis la fin de la Guerre de l’Obscurité, la nouvelle impératrice est jeune et son pouvoir disputé à cause de son âge et de sa lignée différente de celle des Giovanni fondateurs de l’Empire. De nombreux royaumes ont fait sécession et des groupes occultes s'agitent dans l'ombre. Anima vous convie à jouer à cette époque troublée de Gaïa.
Les personnages se trouvent désœuvrés dans un port au Nord-Ouest du Royaume du Kushistan. Auparavant employés comme mercenaires dans le conflit opposant le Kushistan et son voisin, ils sont, aujourd’hui, au chômage sans indemnités. La Paix a été signée. C’est beau, la Paix ! ...
ludo
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Sam 19 Fév - 11:56
Il n'y aura pas de convocateur parmi les PJ
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